Acampamento IV - K

 

 

NOTA - Aqui colocamos apenas uma idéia do que se fazer. A maioria dos itens são práticos e devem ser demonstrados. Apenas damos pequenas dicas e um empurrão para se começar a Especialidade!

 

1. Ter pelo menos 12 anos, ou estar no mínimo na oitava série.

Ter a Especialidade de Hab. de Acampar III e a Classe de Pioneiro em andamento, dá a base para esta Especialidade.

 

2. Planejar e apresentar uma atividade apropriada para o sábado, que não seja o culto, para tornar o sábado um dia agradável.

Algumas das atividades agradáveis que se pode fazer no "Sábado a tarde" estão no manual azul conhecido pelo mesmo nome. Dentre elas se destacam jogos de conhecimento e observação da natureza, pesquisa bíblica sobre fatos o objetos relacionados ao tema, entre outros. Não nos cabe passar o que fazer, mas dar a idéia, e ponha a sua criatividade em ação.

3. Escrever uma redação de 200 palavras sobre a preservação da natureza, mencionando as regras de comportamento de dois dias, e fazer um orçamento dos custos.

Boa redação!!!

 

4. Planejar o cardápio de um acampamento de dois dias, e fazer um orçamento dos custos.

Faça uma pesquisa na região, em pelo menos 3 mercados, para se calcular o custo. Uma pessoa que já fez parte da cozinha de um acampamento pode te ajudar a calcular a quantidade de alimento para as pessoas. Lembre-se de fazer um cardápio gostoso e bem equilibrado.

 

5. Participar de dois acampamentos de fim de semana.

NOTA - Acampamentos são atividades que dão muita experiência. Sempre você aprende um pouco mais. Quanto mais acampamentos melhor!

 

6. Iniciar um fogo sob chuva, sabendo onde conseguir material para a "mecha" que manterá o fogo aceso, e como manter o fogo aceso.

Raspe a madeira para chegar na parte seca. Não adianta querer fazer fogo com lenha molhada. 

 

7. Saber que madeira é melhor pra acender rapidamente uma fogueira.

O graveto é bom para se fazer fogo rápido, mas não é útil para se manter uma fogueira acesa por muito tempo. 

 

8. Saber que madeira é melhor para fazer brasas para cozinhar.

A chamada madeira verde não serve, só faz fumaça e não produz o fogo desejado. Utilize troncos de árvore para fazer o chamado carvão. gravetos são úteis apenas para não deixar o fogo inicial apagar, não fazer carvão. Troncos velhos podem ser usados também. Folhas verdes são um combustível péssimo, dão fumaça e não fazem quase fogo algum.

 

9. Demonstrar como dividir um fogo.

NOTA - A lenha deve ser cortada em "V" com um machado ou machadinha adequada, com o fio bom e sem ninguém muito perto.

 

10. Demonstrar o cuidado adequado dos alimentos, e onde guardá-los e protegê-los de animais.

Item prático. Lembre-se que você pode ficar sem comida se roubarem seus suprimentos. Para que isso não ocorra, pode-se cavar e esconder bem fechado. Para se manter a água gelada, pode-se amarra o cantil dentro da água corrente do rio.

 

11. Preparar um jantar com sopa, legumes, um prato principal e uma bebida, tudo cozido.

Item prático.

 

12. Assar o seu alimento em forno refletor ou altar de cozinha.

Item prático. Obs. Este item é encontrado no Cartão de Pioneiro.

 

13.  Purificar água de três maneiras diferentes.

Filtragem, fervura e purificação pelo iodo.

 

 

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